Could not load assembly Windows.Foundation.UniversalApiContractというビルドエラー
重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態
エラー Exception while loading assemblies: System.IO.FileNotFoundException: Could not load assembly 'Windows.Foundation.UniversalApiContract, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken='. Perhaps it doesn't exist in the Mono for Android profile?
ファイル名 'Windows.Foundation.UniversalApiContract.dll' です。'Windows.Foundation.UniversalApiContract.dll'
場所 Java.Interop.Tools.Cecil.DirectoryAssemblyResolver.Resolve(AssemblyNameReference reference, ReaderParameters parameters)
場所 Xamarin.Android.Tasks.ResolveAssemblies.AddAssemblyReferences(DirectoryAssemblyResolver resolver, ICollection`1 assemblies, AssemblyDefinition assembly, Boolean topLevel)
場所 Xamarin.Android.Tasks.ResolveAssemblies.Execute(DirectoryAssemblyResolver resolver)
というメッセージが出てビルドエラーが発生。
突然ビルドできなくなりましたが,
上記を参照すると,どうやらWindows.Storageが悪さしているよう。
Xamarin.Formsにおいてシリアライズしたデータを読み込むときにDependencyServiceを使って読み込もうとしているのですが,その際に誤ってAndroidプロジェクトにFileInputStreamを使ったのが間違い。
Intellisenseが効いたので使えるものと思っていましたが,なんと使えないとは!!
VisualStudi2017リリース
Visual Studio2017がリリースされたが、VS2015に入れているXamarinと共存できないみたいなのでしばらく様子見
Android.Views.InflateExceptionについて
Xamarinで何回かデバッグしているうちに
Android.Views.InflateException: Binary XML file line #1: Binary XML file line #1: Error inflating class android.support.v7.widget.Toolbar
というメッセージが出て困りました。
protected override void OnCreate(Bundle bundle) { TabLayoutResource = Resource.Layout.Tabbar; ToolbarResource = Resource.Layout.Toolbar; base.OnCreate(bundle);//<-ここで止まっちゃう global::Xamarin.Forms.Forms.Init(this, bundle); var app = new App(); LoadApplication(app); }
上記を参考に何回かバージョンを落として,アップデートしてを繰り返しましたが,なおらず・・・。
Androidの参照を除いてみると
- System.ObjectModel
に黄色い三角が表示されていました。
NuGetパッケージの復元ってやったらできました!