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マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 基礎編 Android/iOS 対応グラフィックスプログラミング 目 次 第1章 最初に知るべきOpenGL ESの基礎知識 1.1 OpenGLとは何なのか 1.2 OpenGL ESのバージョン 1.3 ベンダー拡張 1.4 利用方法 1.5 GPUごとの能力 …
マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 基礎編 Android/iOS 対応グラフィックスプログラミング 目 次 第1章 最初に知るべきOpenGL ESの基礎知識 1.1 OpenGLとは何なのか 1.2 OpenGL ESのバージョン 1.3 ベンダー拡張 1.4 利用方法 1.5 GPUごとの能力 …